腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》去击败早已失去(qù)自我意(yì)识(shí)的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随(suí)者们游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道(dào)具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的(de)救(jiù)世主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就(jiù)不会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到(dào)足(zú)够强大。

探索这个地下世(shì)界,招募与(yǔ)你志同(tóng)道合的新盟友,去击(jī)败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来(lái)将(jiāng)掌握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢(láo)探(tàn)索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级获得(dé)道具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难(nán)受(shòu),打的(de)时候动不了(le),前后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设计了两个,其(qí)他(tā)都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好(hǎo)说(shuō)的,场景(jǐng)布(bù)置也都差不多(duō)。

三、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了(le)锁(suǒ)血,这(zhè)个锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很(hěn)严重。如果你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他(tā),他就会不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在这个阶段(duàn),很(hěn)大概(gài)率你(nǐ)的道具(jù)和(hé)技能只有很少一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪(làng)费(fèi)很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的游(yóu)戏(xì)走位有没有必要,如果(guǒ)你能在(zài)前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果(guǒ)限制(zhì)他(tā)们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕(rào)过后面(miàn),先(xiān)打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几乎(hū)是秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如(rú)操作流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉(jué)得(dé)前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加(jiā)成不是一般的离(lí)谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速(sù)度什么都不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪(shǎn)到你(nǐ)身后(hòu)给你(nǐ)一下(xià),变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根本(běn)没有反手的机会。 只要前期和(hé)他在一个平(píng)台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫(yì),随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以上(shàng),平(píng)台满(mǎn)了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击(jī)速度结果(guǒ)可(kě)想(xiǎng)而(ér)知。最恶(è)心(xīn)的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么(me)几种,这(zhè)只蛤蟆(má)直接来(lái)了7个(gè)血(xuè)厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能(néng)还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的(de)套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处(chù)可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其(qí)他游戏不同(tóng),《无(wú)限深渊》这(zhè)个游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效果(guǒ)的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很(hěn)多不(bù)同(tóng)标签的技能道具(jù),如(rú)果你想玩一个(gè)流(liú)派(pài),你必须拿起同类(lèi)型的道具来触发协同和其(qí)他(tā)效果,但(dàn)是这个游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的(de)就越多,标签相同的道具(jù)就越难凑齐(qí),官方给了你出(chū)了(le)禁用(yòng)100件物(wù)品,但是如果你解(jiě)锁太多道具(jù),大(dà)部分道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能(néng)禁用了,而且(qiě)这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具(jù),很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比(bǐ)国际服差了(le)一半(bàn)以上(shàng),在游戏中(zhōng)可(kě)以看广告,拿(ná)道具等(děng),但(dàn)不知(zhī)道这是不(bù)是刻意的设(shè)计,减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现(xiàn)在有些(xiē)道具(jù)是有的(de),但是因为没有角色所以不能解(jiě)锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一(yī)般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集道(dào)具(jù),实际上(shàng)还(hái)会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下(xià),一个套装可能(néng)都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容(róng)很不错(cuò)的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

评论

5+2=